No âmbito da disciplina de Matemática, os alunos das turmas do 6.º A e 6.º B participaram numa atividade que lhes permitiu aprender conceitos matemáticos através da robótica. A iniciativa foi dinamizada pelos docentes Ângela Martins e Delfim Ferreira.
Durante a atividade, os alunos realizaram desafios práticos com recurso ao TI-Innovator Rover, explorando a ligação entre a Matemática e a Programação. Através da criação de pequenos programas, aprenderam a fornecer instruções ao robô para desenhar diferentes figuras geométricas, em particular polígonos regulares.
Ao longo da sessão, desenvolveram competências de raciocínio lógico, resolução de problemas e pensamento computacional, aplicando conhecimentos matemáticos de forma prática e criativa.
Esta iniciativa teve como principal objetivo promover o interesse pela Matemática e pela Tecnologia. Ao longo da atividade, os alunos tiveram a oportunidade de experimentar, explorar e construir o seu próprio conhecimento num ambiente de aprendizagem mais interativo e motivador. A atividade revelou-se uma experiência enriquecedora, despertando a curiosidade, a participação e o entusiasmo dos alunos pela aprendizagem através da tecnologia.









